После гибели родителей Соя Курои потерял память из-за перенесённого стресса. Он живёт со своим учителем, внешне напоминающим фиолетового кота, и девушкой по имени Гинко, которая предпочитает готический стиль в одежде. Вскоре Соя переходит в новую школу, где староста класса
В старшей школе Бинан, расположенной в японском городке, учатся двое друзей — Эн и Ацуши. Они регулярно посещают общественную баню, чтобы отдохнуть после учебного дня. Во время одной из таких встреч, в ходе разговора, над головами юношей неожиданно возникает проход, из которого
Альма представляет собой автономного робота с искусственным интеллектом, разработанного для выполнения боевых и других задач. Его создателями являются ученые Энджи Камисато и Сузумэ Йобанэ, которые занимаются развитием робототехники. Между исследователями регулярно возникают
Старшеклассник Гаку Китада, планировавший карьеру в математике, вынужден переехать в сельскую местность из-за семейных обстоятельств. В деревне он встречает Кая Асакуру, владельца местного ресторана, отмеченного звездой Мишлен. Асакура предлагает Китаде работу на кухне, заметив
В данном мире статус героя является наказанием для наиболее опасных преступников. Осужденные вынуждены бессрочно сражаться на передовой против армий демонов, служащих королю тьмы. Их существование представляет собой непрерывный цикл битв, где смерть не является окончательной.
С использованием возможностей Драконьего Жемчуга Кочин освобождает доктора Уиллоу из лаборатории. Уиллоу существует в форме мозга, что создает необходимость обретения физического тела для дальнейших действий. Оба ученых, обладающие высоким интеллектом, принимают решение
После победы над Королём демонов группа героев завершает своё десятилетнее путешествие и возвращается домой. Команда, состоящая из мага Фрайрен, воина Химмеля, священника Хейтера и воина Айзена, распадается, и каждый выбирает свой дальнейший путь. Из-за разницы в
Тацуя и Минами встречают известного бейсболиста Нитту Акио. Нитта, известный своими достижениями в спорте, обращает внимание на игровые способности Тацуи. Эта встреча приводит к тому, что Нитта предлагает провести товарищеский матч по пути на национальные соревнования.