После победы над Королём демонов группа героев завершает своё десятилетнее путешествие и возвращается домой. Команда, состоящая из мага Фрайрен, воина Химмеля, священника Хейтера и воина Айзена, распадается, и каждый выбирает свой дальнейший путь. Из-за разницы в
Артур, человек, достигший значительного успеха в обществе, со временем разочаровался в людях из-за их алчности и лицемерия. Стремясь минимизировать контакты с окружающими, он поставил перед своим дворецким задачу создать идеального робота-служанку, лишенного человеческих
Агент по кличке Сумрак получает задание внедриться в окружение влиятельного чиновника. Для установления доверительных отношений он создаёт легенду о себе как о семейном человеке. В рамках этой легенды его напарницей становится высококлассный специалист по ликвидации, выполняющая
Алисия с детства стремилась стать героем и была выбрана королем в число тринадцати избранных для выполнения миссии. Вооруженные легендарным мечом и особыми способностями, герои отправились в путешествие с целью свергнуть Короля Демонов Клеватесса, чья растущая угроза нарушала
После гибели родителей Соя Курои потерял память из-за перенесённого стресса. Он живёт со своим учителем, внешне напоминающим фиолетового кота, и девушкой по имени Гинко, которая предпочитает готический стиль в одежде. Вскоре Соя переходит в новую школу, где староста класса
Кадзуя Кудзе поступает в академию Святой Маргариты, учебное заведение для одарённых студентов со всей страны Собьюр. Его прибытие привлекает внимание из-за отличного от других образа мышления. Сокурсники дают ему прозвище «Чёрный Жнец» и прекращают с ним общение. Чтобы понять
Старшеклассник Гаку Китада, планировавший карьеру в математике, вынужден переехать в сельскую местность из-за семейных обстоятельств. В деревне он встречает Кая Асакуру, владельца местного ресторана, отмеченного звездой Мишлен. Асакура предлагает Китаде работу на кухне, заметив
Юки приходит в сознание в незнакомом особняке, обнаруживая себя на кровати в платье горничной. Она не помнит, как оказалась в этом месте. Вскоре она встречает пятерых девушек в аналогичной одежде, которые также находятся в состоянии растерянности. Группа пытается понять своё
В обществе наблюдается тенденция к предпочтению виртуальной реальности перед повседневной жизнью. Подростки часто используют цифровые пространства как способ избежать проблем или совершить действия, невозможные в реальности. Развитие VR-технологий способствует размытию границ
В данном мире статус героя является наказанием для наиболее опасных преступников. Осужденные вынуждены бессрочно сражаться на передовой против армий демонов, служащих королю тьмы. Их существование представляет собой непрерывный цикл битв, где смерть не является окончательной.