Существо по имени Хаппиан, внешне напоминающее кальмара, покидает свою планету с миссией распространять счастье. После долгого космического путешествия оно прибывает на Землю, где сталкивается с враждебностью местных жителей, вынужденное скрываться. Его находит девочка по имени
Старшеклассник Гаку Китада, планировавший карьеру в математике, вынужден переехать в сельскую местность из-за семейных обстоятельств. В деревне он встречает Кая Асакуру, владельца местного ресторана, отмеченного звездой Мишлен. Асакура предлагает Китаде работу на кухне, заметив
Юки приходит в сознание в незнакомом особняке, обнаруживая себя на кровати в платье горничной. Она не помнит, как оказалась в этом месте. Вскоре она встречает пятерых девушек в аналогичной одежде, которые также находятся в состоянии растерянности. Группа пытается понять своё
В обществе наблюдается тенденция к предпочтению виртуальной реальности перед повседневной жизнью. Подростки часто используют цифровые пространства как способ избежать проблем или совершить действия, невозможные в реальности. Развитие VR-технологий способствует размытию границ
В данном мире статус героя является наказанием для наиболее опасных преступников. Осужденные вынуждены бессрочно сражаться на передовой против армий демонов, служащих королю тьмы. Их существование представляет собой непрерывный цикл битв, где смерть не является окончательной.
Тацуя и Минами встречают известного бейсболиста Нитту Акио. Нитта, известный своими достижениями в спорте, обращает внимание на игровые способности Тацуи. Эта встреча приводит к тому, что Нитта предлагает провести товарищеский матч по пути на национальные соревнования.