В 1983 году Кэйити Маэбара переезжает в деревню Хинамидзава и переводится в местную школу. Он постепенно вливается в коллектив, заводя знакомства с одноклассницей Рэной Рюгу, старостой класса Мион Сонодзаки, её сестрой-близнецом Сион, а также с младшими ученицами Рикой Фурудэ и
Сатоми готовилась к школьному конкурсу хорового пения, который являлся важным событием в её учебной жизни. Её планы изменились после встречи с незнакомцем по имени Кёдзи, который представился как человек, связанный с криминальными кругами. Он предложил ей вместо конкурса
Джун Цзысин обнаруживает себя в виртуальном мире, известном как пространство духов, не имея воспоминаний о своём прошлом. Его сознание сохранило лишь отдельный звук, служащий ключом к восстановлению памяти. Герой получает новое имя и физическую форму, адаптированную к цифровой
Второй сезон повествует о деятельности школьного клуба игры на кото. Президентом клуба остается ученик по имени Курата, который изначально не планировал занимать эту должность. Он был вынужден возглавить сообщество, чтобы предотвратить его закрытие, для чего начал поиск новых
Студентка Куми Хонаманума получает в наследство от бабушки кондитерский магазин. При первом посещении она обнаруживает внутри трёх девушек в коробках и говорящую собаку, которые поедают сладости с прилавка. После этого неожиданные гости сообщают, что прибыли из параллельного
Ханако-кун и Нене Яширо, ученики Академии Камоме, временно прекращают расследовать сверхъестественные явления в школе. В этот период они посвящают свободное время занятиям, отличным от их обычных обязанностей. Одним из таких занятий являются совместные компьютерные игры, где
Академия Осай изначально функционировала как учебное заведение исключительно для девушек. В связи с демографическими изменениями руководство приняло решение изменить формат и начать принимать также юношей. Главный герой, Такатоси, становится одним из двадцати восьми новых